lunes, 5 de octubre de 2015

1.2. El ordenador personal

Evolución
Colossus (Enlace)
Antes de que los ordenadores actuales existieran tal y como los conocemos, existían los ordenadores analógicos. 
Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios.

Durante las I y II guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.

Un equipo de científicos y matemáticos, durante la II Guerra Mundial (1939-1945), crearon en Londres el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Que fue operativo a partir de 1943.

Unos años antes, en 1939, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College, pero de manera totalmente alternativa al anterior proyecto, el ABC. Posteriormente le MENIAC se basó en éste.

IBM, por su parte introdujo el concepto de competencia en el mundo de la informática con el ordenador IBM 701 EDPM.

El primer lenguaje de programación de alto nivel fue el FORTRAN para que más personas pudieran empezar a programar de forma mas fácil. Otros lenguajes de programación fueron el MICR junto con el sistema ERMA, que se utilizaban en industrias relacionadas con la banca.

A finales de los 60, el circuito integrado (chip) permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad en los 70.



Tipos de ordenadores


- Pc de sobremesa: Son aquellos destinados a mantenerse estáticos. Suelen tener mejores características que un portátil.
Pc de sobremesa (Enlace)

- Portatil: Posee las mismas funciones que el anterior pero puede trasladarse y no precisa de periféricos, ya que los trae integrados.
Portátil (Enlace


- PDA: Son pequeños ordenadores de bolsillo que usan una memoria flash en lugar de un disco duro para almacenar información. Suelen traer una pantalla táctil, por lo que no necesitan teclado ni ratón. 
PDA (Enlace)


- Workstation: Es similar a un pc de sobremesa pero con mayor potencia, una memoria adicional y recursos suficientes para realizar tareas especiales.
Workstation (Enlace)


- Servidor: Se trata de un ordenador adaptado para ofrecer servicios a otros ordenadores dentro de una red local o Internet. Utilizan procesadores de alta potencia, mucha memoria y varios discos duros de gran tamaño. 
Servidor (Enlace)


- Superordenador: Son los mas potentes del mercado. Se utilizan para tareas de alto rendimiento. Muchos se componen de varios ordenadores trabajando en paralelo como un solo dispositivo.
Superordenador (Enlace)


El Hardware, la parte física

Partes de una tarre de un pc de sobremesa (Enlace)















Periféricos
Algunos periféricos (Enlace)

- Periféricos de entrada: mediante ellos se introducen datos externos a la computadora (ratón, teclado, micrófono, escáner, cámara web, lápiz óptico...)

- Periféricos de salida: reciben información de la CPU y la transforman para que pueda ser entendida por el usuario (monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz....)

- Periféricos de almacenamiento: guardan información. Pueden ser internos o externos (disco duro, disquete, CD, DVD, Blu-ray disc, memoria flash, memoria usb, cinta magnética, tarjeta perforadora, memoria portátil...)

- Periféricos de comunicación: sirven para realizar la comunicación entre dos dispositivos (fax, modem, la tarjeta de red, concentrador, switch, enrutador, tarjeta inalámbrica, tarjeta bluetooth...)

El Software, el componente virtual
Se divide en dos partes: sistemas operativos y programas residentes.

- Sistema operativo:
''Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas'' - RAE

- Programas:
''Secuencia de instrucciones escritas para realizar una tarea específica en una computadora'' - Wikipedia


*Tambien podemos mencionar las Apps de los dispositivos móviles y tablets. 

''Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una webapp que no es instalable'' - (Fuente)

Los ordenadores del futuro
El desarrollo de los ordenadores conlleva la microminiaturización, es decir, comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. El problema reside en el que hay un limite y que se alcanzará de manera inminente. Como solución se está trabajando en los computadores cuánticos. 

En el siguiente vídeo se muestra una pequeña explicación:


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